hsu4886
2008-06-28, 11:30
轉貼舊文章來灌水一下:D
以下這個聯結是小弟剛接觸DSLR時所收藏的文章.提供給各位分享一下.
http://www.dcview.com.tw/gallery/showmsg.asp?msgid=229171
首先當然要知道黑卡是做什麼用的.
主要用在拍攝物體有重大反差時,也就是一部份很暗一部分很亮.
由於不論底片亦或是CCD/CMOS,他們的動態範圍或是說寬容度,也就是允許一張照片從最亮到最暗之間的範圍遠比我們人類的肉眼來的小.
太亮時會造成曝光過度以致於影像亮白甚至消失,所以未了讓亮部與暗部的差距能小一點所以會有使用黑卡的需要.而最明顯的例子就是拍攝風景時所謂的"跟太陽對幹".
地球最大的光原來自於太陽,順光拍攝時大多整個畫面的動態範圍都能壓制在不過曝的範圍.
但面對太陽時總是會有一些逆光的建築物會太暗,因此需要遮蔽因太陽的存在而造成過亮的天空.
以下是"模擬"有遮黑卡和梅遮黑卡的差異.
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65387634.jpg
首先先來說說黑卡的"材質"
一般來說,只要是黑色的不反光物體都能當作黑卡,最簡單的東西便是黑色的"紙",這類的東西在一般書局都有辦法購買到.如果允許的話用"軟質,可以折"的材料是最好的.
這張是小弟的"愛卡",有一年的感情了,是用之前公司的某種軟性材料用雙層再用雷射切割而成的.
表面很滑,刷的時候與鏡頭的阻力很小,手感很好
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65388003.jpg
再來說說適當的使用環境.
首先架好腳架做好取景,構圖這個動作真的很重要,即使花個一二十分鐘也無所謂.
盡量試試看個各位置從任何角度看出去的畫面有何不同.選出一個自己最喜歡的構圖.
並且取下鏡頭的遮光罩.如有裝CPL可以慢慢旋轉觀察雲的層次的轉變.
刷黑卡最好要有足夠的秒數,最好是至少在有一秒左右.
如果光線太亮,那就只好使用漸層減光鏡了.
而黑卡的好處則在於不受ND2 ND4 ND8 NDXXX的限制,要遮多久就遮多久.
為了低快門所以CPL的減光和縮光圈就變的非常重要了!
測光方式我自己是習慣以矩陣為主搭配點測來使用.
模式使用M mode.
首先以以下這個畫面為例,黃色是天空的部位亮度較高,也就是黑卡所要遮蔽的部份.
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65385936.jpg
而搖的時候則在白色範圍上下搖動
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65385988.jpg
常常會有人問為何要上下搖動?
這點可以自行試試看會有明確的結果.
至於曝光值如何判斷呢?
在相同光圈下,快門越長畫面越亮,因此我們可以對"暗部"測光,這時可以把光圈固定在F22.
然後自己調整快門來拍出一張暗部自己喜歡的照片(數位的好處).以得知快門應該用多少.
然後拍一張亮部正常曝光的照片就知道快門了.
例如天空F22 1/2
河面F22 2.5"
由此可知亮部與暗部的時間差為2"
而我們可以把光圈快門設成F22 2.5"來拍攝.
那麼問題就來了,這樣拍攝下亮部必定過曝,因此我們就要用黑卡遮蔽上方2",也就是試拍時所得的時間差.
如此就可得到亮部與暗部均衡的照片
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65075792.jpg
也可以再後製一下把暗部細節弄出來:laugh:
http://www.pbase.com/hsu4886/image/64306595.jpg
說到最後,重點還是在於對亮暗部曝光值的判斷.
一般狀況下有以下幾種方法:
1.亮暗部各別拍攝以取得快門值.
2.以點測對亮暗部各自的中間調測光,但這種方式要小心點測的位置是正確的.
3.使用測光錶.
4.我自己比較懶所以天空我都抓矩陣減1/3至2/3EV.暗部則自己判斷,大多在增加3-5格之間.
這種方式一樣容易有些微誤差,不過有的話也可以很容易從軟體修正也不會不自然.
除此之外讀秒也是很重要的,設定2.5"之下要如何在2"後抽離黑卡讓天空只曝0.5?
心中要默念秒數,我自己是10秒以內讀兩次,例如11.22.33.44.55.66.77.88.99.十十.
到了十位數就是11.12.13.14........下去.
這樣有一個好處是讀秒能夠以0.5秒為一個單位,不過秒數越長誤差越大,平常無聊還是要練習看著手錶"讀秒".
由於快門長成功率高,因此我覺得夜景是最好的練習方式.
下面這張是為了捕捉天空雲彩拿來做合成用的,而太陽在畫面右方以至於左邊即使under一點但又方還是會過曝所以我用黑卡左右搖來遮畫面右邊的光.
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65422833.jpg
再加上一張夜景照片,這張遮草地以上讓草地和河面曝光久一點以獲得草地較亮的一張照片.
http://www.pbase.com/hsu4886/image/66689147.jpg
再把兩張用Photoshop合成可以得到與底片重複曝光相同的效果.但風險卻比重複曝光降低不少:like:
http://www.pbase.com/hsu4886/image/61671970.jpg
以上是一些心得給大家分享一下.
以下這個聯結是小弟剛接觸DSLR時所收藏的文章.提供給各位分享一下.
http://www.dcview.com.tw/gallery/showmsg.asp?msgid=229171
首先當然要知道黑卡是做什麼用的.
主要用在拍攝物體有重大反差時,也就是一部份很暗一部分很亮.
由於不論底片亦或是CCD/CMOS,他們的動態範圍或是說寬容度,也就是允許一張照片從最亮到最暗之間的範圍遠比我們人類的肉眼來的小.
太亮時會造成曝光過度以致於影像亮白甚至消失,所以未了讓亮部與暗部的差距能小一點所以會有使用黑卡的需要.而最明顯的例子就是拍攝風景時所謂的"跟太陽對幹".
地球最大的光原來自於太陽,順光拍攝時大多整個畫面的動態範圍都能壓制在不過曝的範圍.
但面對太陽時總是會有一些逆光的建築物會太暗,因此需要遮蔽因太陽的存在而造成過亮的天空.
以下是"模擬"有遮黑卡和梅遮黑卡的差異.
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65387634.jpg
首先先來說說黑卡的"材質"
一般來說,只要是黑色的不反光物體都能當作黑卡,最簡單的東西便是黑色的"紙",這類的東西在一般書局都有辦法購買到.如果允許的話用"軟質,可以折"的材料是最好的.
這張是小弟的"愛卡",有一年的感情了,是用之前公司的某種軟性材料用雙層再用雷射切割而成的.
表面很滑,刷的時候與鏡頭的阻力很小,手感很好
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65388003.jpg
再來說說適當的使用環境.
首先架好腳架做好取景,構圖這個動作真的很重要,即使花個一二十分鐘也無所謂.
盡量試試看個各位置從任何角度看出去的畫面有何不同.選出一個自己最喜歡的構圖.
並且取下鏡頭的遮光罩.如有裝CPL可以慢慢旋轉觀察雲的層次的轉變.
刷黑卡最好要有足夠的秒數,最好是至少在有一秒左右.
如果光線太亮,那就只好使用漸層減光鏡了.
而黑卡的好處則在於不受ND2 ND4 ND8 NDXXX的限制,要遮多久就遮多久.
為了低快門所以CPL的減光和縮光圈就變的非常重要了!
測光方式我自己是習慣以矩陣為主搭配點測來使用.
模式使用M mode.
首先以以下這個畫面為例,黃色是天空的部位亮度較高,也就是黑卡所要遮蔽的部份.
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65385936.jpg
而搖的時候則在白色範圍上下搖動
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65385988.jpg
常常會有人問為何要上下搖動?
這點可以自行試試看會有明確的結果.
至於曝光值如何判斷呢?
在相同光圈下,快門越長畫面越亮,因此我們可以對"暗部"測光,這時可以把光圈固定在F22.
然後自己調整快門來拍出一張暗部自己喜歡的照片(數位的好處).以得知快門應該用多少.
然後拍一張亮部正常曝光的照片就知道快門了.
例如天空F22 1/2
河面F22 2.5"
由此可知亮部與暗部的時間差為2"
而我們可以把光圈快門設成F22 2.5"來拍攝.
那麼問題就來了,這樣拍攝下亮部必定過曝,因此我們就要用黑卡遮蔽上方2",也就是試拍時所得的時間差.
如此就可得到亮部與暗部均衡的照片
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65075792.jpg
也可以再後製一下把暗部細節弄出來:laugh:
http://www.pbase.com/hsu4886/image/64306595.jpg
說到最後,重點還是在於對亮暗部曝光值的判斷.
一般狀況下有以下幾種方法:
1.亮暗部各別拍攝以取得快門值.
2.以點測對亮暗部各自的中間調測光,但這種方式要小心點測的位置是正確的.
3.使用測光錶.
4.我自己比較懶所以天空我都抓矩陣減1/3至2/3EV.暗部則自己判斷,大多在增加3-5格之間.
這種方式一樣容易有些微誤差,不過有的話也可以很容易從軟體修正也不會不自然.
除此之外讀秒也是很重要的,設定2.5"之下要如何在2"後抽離黑卡讓天空只曝0.5?
心中要默念秒數,我自己是10秒以內讀兩次,例如11.22.33.44.55.66.77.88.99.十十.
到了十位數就是11.12.13.14........下去.
這樣有一個好處是讀秒能夠以0.5秒為一個單位,不過秒數越長誤差越大,平常無聊還是要練習看著手錶"讀秒".
由於快門長成功率高,因此我覺得夜景是最好的練習方式.
下面這張是為了捕捉天空雲彩拿來做合成用的,而太陽在畫面右方以至於左邊即使under一點但又方還是會過曝所以我用黑卡左右搖來遮畫面右邊的光.
http://www.pbase.com/hsu4886/image/65422833.jpg
再加上一張夜景照片,這張遮草地以上讓草地和河面曝光久一點以獲得草地較亮的一張照片.
http://www.pbase.com/hsu4886/image/66689147.jpg
再把兩張用Photoshop合成可以得到與底片重複曝光相同的效果.但風險卻比重複曝光降低不少:like:
http://www.pbase.com/hsu4886/image/61671970.jpg
以上是一些心得給大家分享一下.